S’inscrivant dans un contexte de digitalisation croissante des soins de santé, les thérapies numériques émergent comme une nouvelle catégorie d’interventions thérapeutiques. Il s’agit plus précisément de dispositifs médicaux numériques capables de suivre l’observance des patients atteints de pathologies chroniques et de rééduquer ceux ayant des troubles moteurs ou cognitifs. Zoom sur ces innovations.

Qu’entendons-nous par thérapies numériques ?
Les thérapies numériques, également appelées « Digital Therapeutics (DTx) », constituent une nouvelle catégorie de solutions thérapeutiques. Que ce soient des applications mobiles ou des jeux vidéo, elles se distinguent des simples applications de bien-être par leur statut de véritables dispositifs médicaux numériques (DMN) pouvant être prescrits par un médecin.
Applications et jeux vidéo quelle différence ?
Développées selon des protocoles cliniques rigoureux, ces solutions numériques ont plusieurs vocations.
Les applications numériques médicales se distinguent par leur approche structurée et leur interface professionnelle. Elles privilégient la collecte de données objectives et la transmission claire d’informations médicales aux professionnels de santé. Elles facilitent la gestion des maladies chroniques chez les patients nécessitant un suivi rigoureux à long terme comme le diabète, l’hypertension ou l’insuffisance cardiaque, en proposant des protocoles thérapeutiques établis de manière explicite. Elles offrent également des solutions innovantes pour la gestion de la douleur chronique.
Ces applications ciblent principalement un public adulte capable de suivre une démarche thérapeutique de façon autonome, lui permettant de maintenir une bonne adhésion au traitement. Elles responsabilisent le patient en le rendant acteur de son propre traitement.
Leur format convient parfaitement aux consultations de télémédecine, au suivi de paramètres cliniques et à l’éducation thérapeutique.
Les jeux vidéo quant à eux, révolutionnent l’approche thérapeutique en intégrant subtilement les objectifs médicaux dans des mécaniques ludiques. Ils créent des univers virtuels immersifs où le traitement devient un divertissement interactif. Ces solutions exploitent les mécanismes psychologiques du plaisir et de la récompense grâce à des systèmes de points, de niveaux et d’accomplissement qui génèrent un engagement spontané, permettant souvent au patient d’oublier qu’il suit un traitement.
Ces outils ciblent prioritairement les populations réticentes aux soins traditionnels, notamment les enfants, les adolescents ou les patients ayant des troubles motivationnels en contournant les résistances psychologiques au traitement.
En santé mentale, ces jeux traitent efficacement la dépression, l’anxiété, les troubles de l’attention avec hyperactivité (TDAH), les phobies diverses et les addictions.
En neurologie, ils accompagnent la rééducation des patients victimes d’AVC ou souffrant de troubles moteurs.
Ces thérapies numériques exploitent les mécanismes de neuroplasticité cérébrale en stimulant la formation de nouvelles connexions neuronales. Elles facilitent l’apprentissage de nouvelles compétences de gestion comportementale et émotionnelle, permettant aux patients de développer des stratégies d’adaptation durables. Ces interventions favorisent une modification comportementale profonde en remplaçant progressivement les habitudes pathologiques par des comportements adaptatifs. Leur aspect ludique transforme la contrainte thérapeutique en expérience plaisante et engageante.
Comment ces outils numériques permettent-ils de soigner ?
Les thérapies numériques présentent plusieurs avantages distinctifs :
- Leur accessibilité permanente permet aux patients de bénéficier d’un accompagnement thérapeutique 24 heures sur 24, indépendamment de leur localisation géographique.
- La personnalisation de l’application ou du jeu vidéo optimise l’efficacité du traitement en s’adaptant continuellement aux progrès et aux difficultés rencontrées par le patient.
- L’intégration de mécaniques de gamification maintient la motivation et l’engagement des patients sur le long terme, facteur crucial dans le traitement des pathologies chroniques.
- Le suivi continu offre aux professionnels de santé des données précieuses pour ajuster les protocoles de soin.
Ces solutions viennent compléter harmonieusement les traitements traditionnels en renforçant leur efficacité.
Quelques exemples :· Poppins. Cette entreprise parisienne développe des outils de rééducation pour les enfants ayant des troubles du neurodéveloppement, notamment les troubles dys, des troubles spécifiques du langage et des apprentissages. Ce dispositif médical numérique vient compléter ou pallier le manque et le retard de prise en charge orthophonique. · Ensweet. Dédié à la prise en charge cardiovasculaire, ce logiciel offre une solution innovante qui permet aux patients de faire la transition entre l’événement cardiaque et un retour à la vie normale. Il donne aux établissements la possibilité de suivre à distance davantage de patients. · Toap Run. Ce jeu vise à renforcer les capacités d’équilibre et de locomotion des patients en travaillant des postures de déséquilibre telles que les déplacements latéraux, les fentes, la torsion du buste et les extensions. Le tout, sans que le patient ne s’en rende compte. · Moovcare. Cette application permet le suivi à distance des patients atteints de cancer en détectant précocement les récidives grâce à l’intelligence artificielle. |
Avec la feuille de route « Accélérer le virage numérique », le gouvernement a par ailleurs posé le cadre nécessaire au développement et à la diffusion des DTx. Ce dispositif s’inscrit dans le cadre de la Stratégie d’accélération « Santé numérique » qui vise à préparer l’avenir et à faire de la France un leader en santé numérique.
Ce cadre réglementaire français, articulé autour des autorités officielles ANSM, HAS et ANS, offre aujourd’hui une voie structurée pour l’évaluation, l’autorisation et le remboursement des thérapies numériques, positionnant la France comme un acteur dynamique de l’innovation en santé numérique en Europe.
Défis et perspectives d’avenir
L’intégration des thérapies numériques dans la pratique clinique soulève toutefois plusieurs défis. La formation des professionnels de santé à ces nouveaux outils constitue un enjeu majeur. Il convient également d’établir des protocoles clairs de prescription et de suivi, similaires à ceux existant pour les médicaments traditionnels.
La question de l’acceptabilité par les patients reste centrale. Bien que les générations natives du numérique adoptent facilement ces solutions, les populations plus âgées peuvent manifester des réticences nécessitant un accompagnement spécifique.
L’interopérabilité avec les systèmes d’information hospitaliers représente un autre défi technique et organisationnel. L’intégration des données générées par ces dispositifs dans le dossier médical électronique doit garantir la continuité et la qualité des soins.
Les thérapies numériques marquent une évolution majeure vers une médecine personnalisée et accessible. Ces dispositifs médicaux numériques, rigoureux dans leur développement et validation, offrent de nouvelles perspectives thérapeutiques dans de nombreux domaines médicaux. Leur intégration progressive dans l’arsenal thérapeutique nécessite une approche collaborative entre développeurs, cliniciens et autorités réglementaires pour garantir leur efficacité et leur sécurité.
Sources :
- https://www.entreprises.gouv.fr/priorites-et-actions/autonomie-strategique/soutenir-linnovation-dans-les-secteurs-strategiques-10
- https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0222961721001537
- https://www.msdconnect.fr/innovation-sante/medtech/therapies-numeriques-linnovation-au-service-de-la-sante/
- https://bigmedia.bpifrance.fr/nos-actualites/jeu-video-robot-tele-readaptation-ces-innovations-reperees-a-tech-4-health
- https://monreseaucancer.org/ressources/article/moovecare-un-outil-de-suivi-a-distance-des-patients-touches-par-un-cancer-du-pou
- https://www.has-sante.fr/upload/docs/application/pdf/2024–06/moovcare_poumon_transcription_7_mai_2024_occulte.pdf
- https://trustmyscience.com/jeu-video-sur-ordonnance-pour-enfants-tdah/
- https://www.santelog.com/actualites/depression-anxiete-tdah-des-jeux-video-therapeutiques
- https://www.actusoins.com/le-jeu-peut-il-soigner.html
- https://ansm.sante.fr/documents/reference/le-logiciel-ou-lapplication-sante-que-je-vais-mettre-sur-le-marche-releve-t-il-du-statut-de-dispositif-medical-dm-ou-de-dispositif-medical-de-diagnostic-in-vitro-dm-div
- https://www.has-sante.fr/upload/docs/application/pdf/2025–07/fiche_cartographie_des_evaluations_des_technologies_numeriques_en_sante.pdf
- https://sante.gouv.fr/actualites/presse/communiques-de-presse/article/le-remboursement-des-therapies-numeriques-par-l-assurance-maladie-dans-le-cadre